

(SRWCBより) |
ブースター |
移動力が+1 |
メガブースター |
移動力が+2 |
アポジモーター |
移動力+1、運動性+3 |
マグネットコーティング |
運動性+5、限界反応+10 |
バイオセンサー |
運動性+8、限界反応+5 |
サイコフレーム |
運動性+12、限界反応+20 |
ハロ |
移動力+2、運動性+15、限界反応+20 |
チョバムアーマー |
HP+200、装甲+50 |
ハイブリッドアーマー |
HP+300、装甲+100 |
プロベラントタンク |
エネルギー50回復、使い捨て |
プロペラントタンクS |
エネルギー200回復、使い捨て |
リペアキット |
HP2000回復、使い捨て |
リペアキットS |
HP全回復、使い捨て |
ミノフスキークラフト |
ユニットタイブを「空陸」にする |
高性能レーダー |
マップ兵器と射程1以外の武器の射程を+1 |
対ビームコーティング |
ビームコートを装備 |
リローダー |
残弾が全回復、使い捨て |
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ブースター |
移動力+2 |
超合金Z |
移動力+1、運動性+5 |
バイオセンサー |
限界反応+15 |
サイコフレーム |
HP+800 |
チョバムアーマー |
HP+800 |
勇気の印 |
毎ターンHP+100回復 |
元気の印 |
毎ターンエネルギー+10回復 |
ビームバリアジェネレーター |
ビーム攻撃を跳ね返す |
Iフィールドジェネレーター |
ビーム攻撃を無効にする |
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(情報提供者 弾劾凰さん) |
ブースター |
装備したユニットの移動力+1 |
メガブースター |
装備したユニットの移動力+2 |
高性能レーダー |
射程1の武器とマップ兵器以外の武器の射程+1 |
ミノフスキークラフト |
移動形態を空陸に変更し、空の適応がAになる。 |
ファティマ |
限界反応+20、運動性+18、移動力+2 |
ALICE(アリス) |
限界反応+20、運動性+12 |
サイコフレーム |
限界反応+25、運動性+10 |
バイオセンサー |
限界反応+15、運動性+ 8 |
マグネットコーティング |
限界反応+10、運動性+ 5 |
アポジモーター |
運動性+5、移動力+2 |
チョバムアーマー |
HP+500、装甲+150 |
ハイブリットアーマー |
HP+800、装甲+200 |
対ビームコーティング |
装備したユニットに、「ビームコート」が追加される |
Iフィールド発生機 |
装備したユニットに、「Iフィールド」が追加される |
リペアキット |
使用すると、HPを2000回復できる(使い捨て) |
プロペラトタンク |
使用すると、ENを 50回復できる(使い捨て) |
プロペラントタンクS |
使用すると、ENを150回復できる(使い捨て) |
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ブースター |
移動力+1 |
メガブースター |
移動力+2 |
アポジモーター |
移動力+1、運動性+5 |
マグネットコーティング |
運動性+5、限界反応+20 |
バイオセンサー |
運動性+10、限界反応+15 |
サイコフレーム |
運動性+15、限界反応+30 |
ファティマ |
移動力+2、運動性+20、限界反応+30 |
チョバムアーマー |
HP+500、装甲+150 |
ハイブリッドアーマー |
HP+800、装甲+200 |
プロベラントタンク |
エネルギー50回復、使い捨て |
プロペラントタンクS |
エネルギー200回復、使い捨て |
リペアキット |
HP2000回復、使い捨て |
ミノフスキークラフト |
ユニットタイブを「空陸」にする |
高性能レーダー |
マップ兵器と射程1以外の武器の射程を+1 |
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高性能レーダー |
マップ兵器と射程距離1の武器以外の武器の射程が+1 |
ミノフスキークラフト |
移動タイプが「空陸」になる |
ブースター |
移動力+1 |
メガブースター |
移動力+2 |
アポジモーター |
移動力+1,運動性+5 |
マグネットコーティング |
限界反応+10、運動性+5 |
バイオセンサー |
限界反応+15、運動性+8 |
サイコフレーム |
限界反応+25、運動性+10 |
カートリッジ |
武器残弾がなくなると自動的に全弾補給 |
対ビームコーティング |
弱いビームを無効化する |
Iフィールド発生機 |
中程度のビームを無効化する |
HP回復 |
毎ターン始めにHPを500回復する |
EN回復 |
毎ターン始めにENを10回復する |
チョバムアーマー |
HP+500,装甲+100、運動性−3 |
ハイブリッドアーマー |
HP+550、装甲+150、運動性−6、移動力−1 |
ガンダリウム合金 |
HP+600、装甲+200、運動性−9、移動力−1 |
ゾルマニウム合金 |
HP+700、装甲+150、運動性−10、移動力−2 |
超合金Z |
HP+750、装甲+200、運動性−12、移動力−2 |
マキシンガル合金 |
HP+800、装甲+250、運動性−15、移動力−2 |
超合金ニューZ |
HP+1000、装甲+250、運動性−10、移動力−1 |
チップ |
武器消費エネルギーを80%におさえる |
Mチップ |
武器消費エネルギーを75%におさえる |
Hチップ |
武器消費エネルギーを70%におさえる |
Sチップ |
武器消費エネルギーを65%におさえる |
H・Mチップ |
武器消費エネルギーを50%におさえる |
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ブースター |
移動力が+1 |
メガブースター |
移動力が+2 |
アポジモーター |
移動力+1、運動性+5 |
マグネットコーティング |
運動性+5、限界反応+20 |
バイオセンサー |
運動性+10、限界反応+15 |
サイコフレーム |
運動性+15、限界反応+30 |
ファティマ |
移動力+2、運動性+20、限界反応+30 |
チョバムアーマー |
HP+500、装甲+150 |
ハイブリッドアーマー |
HP+800、装甲+200 |
超合金Z |
HP+1000、装甲+300 |
超合金ニューZ |
HP+1500、装甲+400 |
プロベラントタンク |
エネルギー50回復、使い捨て |
プロペラントタンクS |
エネルギー200回復、使い捨て |
リペアキット |
HP2000回復、使い捨て |
リペアキットS |
HP全回復、使い捨て |
ミノフスキークラフト |
ユニットタイブを「空陸」にする |
高性能レーダー |
マップ兵器と射程1以外の武器の射程を+1 |
対ビームコーティング |
ビームコートを装備 |
Vーupユニット |
弱いほどユニットの攻撃力がアップする |
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(情報提供者 みちょさん) |
リキアペットS |
ユニットのHP全快(使い捨て) |
プロペラントタンクS |
ユニットのEN全快(使い捨て) |
カートリッジ |
ユニットの武器弾数を全快(使い捨て) |
ブースター |
ユニットの移動力+1する |
メガブースター |
ユニットの移動力+2する |
アポジモーター |
ユニットの移動力+1・運動性+5する |
マグネットコーティング |
ユニットの運動性+5・限界反応+20する |
バイオセンサー |
ユニットの運動性+10・限界反応+15する |
サイコフレーム |
ユニットの運動性+15・限界反応+30する |
ハロ |
ユニットの移動力+2・運動性+20・限界反応+30する |
チョバムアーマー |
ユニットのHP+500・装甲+200する |
超合金Z |
ユニットのHP+1000・装甲+300する |
超合金ニューZ |
ユニットのHP+1500・装甲+400する |
高性能レーダー |
マップ兵器および射程1以外の武器の射程を+1する |
精神エナジー装置 |
搭乗パイロットの気力を+5する |
大型ジェネレーター |
ユニットの最大ENを+100する |
対ビームコーティング |
ENを10消費するがビーム兵器の威力を1000ほど減少する |
ミノフスキークラフト |
ユニットのタイプを”空陸”にする |
Vーupユニット |
装備できる数によって、攻撃力がアップする
装備数1つ・・攻撃力+100 2つ・・・+200 3つ・・+400 4つ・・・+800 |
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高性能レーダー |
マップ兵器と射程距離1の武器以外の武器の射程が+1 |
ミノフスキークラフト |
移動タイプが「空陸」になる |
ブースター |
移動力+1 |
メガブースター |
移動力+2 |
アポジモーター |
移動力+1,運動性+5 |
マグネットコーティング |
限界反応+10、運動性+5 |
バイオセンサー |
限界反応+15、運動性+8 |
サイコフレーム |
限界反応+25、運動性+10 |
対ビームコーティング |
ビームコート能力を得られる。弱いビームを無効化する |
Iフィールドバリア |
Iフィールド能力を得られる。中程度のビームを無効化する |
チョバムアーマー |
HP+500,装甲+100、運動性−3 |
ハイブリッドアーマー |
HP+550、装甲+150、運動性−6、移動力−1 |
超合金Z |
HP+750、装甲+200、運動性−12、移動力−2 |
超合金ニューZ |
HP+1000、装甲+250、運動性−10、移動力−1 |
ハロ |
移動力+2、運動性+25、限界+40、射程+1 |
プロペラントタンク |
エネルギー200回復 |
シャッフルの紋章 |
気力基本値+5 |
リペアキット |
HP2000回復 |
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リペアキット
|
HP2000回復
|
リペアキットS
|
HP全回復
|
プロメラントタンク
|
エネルギー50回復
|
プロメラントタンクS
|
エネルギー100回復
|
ブースター
|
移動力が+1
|
メガブースター
|
移動力が+2
|
マグネットコーティング
|
運動性が+5、限界反応が+20
|
アポジモーター
|
移動力が+1、運動性が+5
|
バイオセンサー
|
運動性が+10、限界反応が+15
|
サイコフレーム
|
運動性が+10、限界反応が+30
|
ハロ
|
移動力が+2、運動性が+20、限界反応が+30
|
チョバムアーマー
|
最大HPが+500、装甲が+150
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ハイブリッドアーマー
|
最大HPが+800、装甲が+200
|
超合金Z
|
最大HPが+1000、装甲が+300
|
超合金ニューZ
|
最大HPが+1500、装甲が+400
|
高性能レーダー
|
マップ兵器、射程1以外の武器の射程が+1
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高性能照準器
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すべての武器の命中率が+30%
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ミノフスキークラフト
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飛行可能、地形適応が空Aになる
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ミノスキードライブ
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飛行可能、地形適応が空Aになる、移動力が+2
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テム=レイの回路
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移動力が−10、運動性が−15
&限界反応が−20、修理費が10
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Iフィールド発生装置
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ビーム攻撃を2000軽減
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対ビームコーティング
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ビーム攻撃を1500軽減
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ピンポイントバリア
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1800以下のダメージ無効
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イナーシャルキャンセラー
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全属性の攻撃を2500軽減
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ミンメイ人形
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出撃時から気力が+5
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アンドロメダ焼き
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SP全回復
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ブースター |
移動力+1 |
メガブースター |
移動力+2 |
高性能ガソリンエンジン |
移動力+1運動性+5限界反応+10 |
ホバークラフト |
地上移動時に地形の影響を受けにくくなる |
マグネットコーティング |
運動性+5限界反応+10 |
コンピューター・コア |
運動性+10限界反応+20 |
バイオセンサー |
運動性+15限界反応+25 |
サイコフレーム |
運動性+20限界反応+30 |
超高性能スラスター |
運動性+35 |
ハロ |
移動力+2運動性+25限界反応+35全ての武器の命中率+35% |
オーバーリミッター |
限界反応+50 |
チョバムアーマー |
最大HP+500装甲+150 |
ハイブリッドアーマー |
最大HP+800装甲+150 |
超合金Z |
最大HP+1000装甲+200 |
超合金ニューZ |
最大HP+1500装甲+200 |
ビルドアップパーツ |
最大HP+2000 |
特殊強化装甲 |
装甲+300 |
ナノマシンユニット |
ターン開始時にHPが最大値の10%回復する |
ナノスキン装甲 |
装甲+250ターン開始時にHPが最大値の10%回復する |
高性能レーダー |
マップ兵器及び射程1以外の武器の射程が1増える |
デュアルセンサー |
全ての武器の命中率が10%UPする |
VRメット |
全ての武器の命中率が20%UPする |
高性能照準機 |
全ての武器の命中率が30%UPする |
ハリーの眼鏡 |
全ての武器の命中率が50%UPする |
ミノフスキークラフト |
空を飛べるようになりユニットの地形適応を空Aにする |
ミノフスキードライブ |
移動力+2空を飛べるようになりユニットの地形適応を空Aにする |
スラスターモジュール |
地形適応を宇宙Aにする |
防塵装置 |
地形適応を地上Aにする |
A-アダプタ- |
全ての地形適応をAにする |
ハイパージャマー |
特殊能力「分身」をつける |
テム=レイの回路 |
移動力-1運動性-5限界反応-10撃墜時の修理費が10になる |
大型ジェネレーター |
最大EN+100 |
メガジェネレーター |
最大EN+150 |
ソーラーパネル |
ターン開始時にENが最大値の10%回復する |
HPHGCP |
ターン開始時にENが最大値の30%回復する |
Iフィールドバリア |
ビーム攻撃によるダメージを850軽減 |
対ビームコーティング |
ビーム攻撃によるダメージを700軽減 |
グラビティウォール |
全ての攻撃によるダメージを1300まで無効化軽減気力110以上で発動 |
ミンメイ人形 |
出撃時に気力+5 |
精神エナジー装置 |
出撃時に気力+10 |
ドンキーのパン |
パイロットのSPを全回復使い捨て |
プロペラントタンク |
ENを全回復使い捨て |
カートリッジ |
弾薬及びENを全回復使い捨て |
リペアキット |
HPを全回復使い捨て |
スーパーリペアキット |
HP、EN、弾薬及びパイロットのSPを全回復使い捨て |
勇者の印 |
装甲+250運動性+25限界反応+35全ての武器の命中率+30% |
鋼の魂 |
装甲+250運動性+30限界反応+40全ての武器の命中率+35% |
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