

(SRWCBより) |
| 根性 |
自分のHPを最大HPの30%回復 |
20 |
| ド根性 |
自分のHPを完全回復する |
40 |
| 補給 |
指定した味方ユニットのEN&弾薬を完全回復する。 |
65 |
| 熱血 |
一度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる。 |
40 |
| 必中 |
1ターンの間、命中率が100%になる |
25 |
| 友情 |
全ての味方ユニットのHPを最大の50%分回復する |
70 |
| 愛 |
全ての味方ユニットのHPを完全回復する |
90 |
| ひらめき |
1回だけ敵の攻撃を完全回避する |
15 |
| てかげん |
相手より技量が上のとき
敵ユニットを倒さずにHPを10だけ残す |
10 |
| 気合 |
自分の気力を10上げる |
40 |
| 幸運 |
次の戦闘で得られるお金が2倍になる |
45 |
| 努力 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
20 |
| 信頼 |
指定した味方ユニットを、最大HPの30%回復する |
30 |
| 加速 |
1度だけ移動力+3 |
10 |
| 覚醒 |
行動回数が一回分増える |
60 |
| 集中 |
1ターンの間、命中率、回避率が30%アップ |
15 |
| 激励 |
指定した味方一人の気力+10 |
70 |
| 再動 |
行動終了したユニットの1体を行動可能にする |
90 |
| 復活 |
倒されたユニットを1体だけ復活させる。 |
120 |
| 脱力 |
指定した敵ユニットの気力を10下げる |
50 |
| 自爆 |
隣接したユニットに、HP分の防御無視のダメージを与える |
1 |
| 偵察 |
戦闘してない敵のステータスを見る |
1 |
| 鉄壁 |
1ターンの間、自分のユニットの装甲値が2倍になる |
30 |
| 魂 |
1回だけ相手に与えるダメージが3倍になる。 |
60 |
| 挑発 |
指定した敵は挑発した人を狙ってくる。 |
35 |
| 奇跡 |
ド根性+気合×3+加速+幸運
+必中+ひらめき+魂が1度にかかる |
100 |
| 隠れ身 |
1ターンの間、敵からの攻撃を受けなくなる。 |
60 |
| 撹乱 |
1ターンの間、全ての敵の攻撃の命中率が半分になる |
70 |
|
|
|
 |
| 根性 |
自分のHPを最大HPの33%回復 |
20 |
| ド根性 |
自分のHPを完全回復する |
40 |
| 補給 |
指定した味方ユニットのEN&弾薬を完全回復する。 |
65 |
| 熱血 |
一度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる。 |
40 |
| 必中 |
1ターンの間、命中率が100%になる |
25 |
| 友情 |
全ての味方ユニットのHPを最大の33%回復する |
70 |
| 愛 |
全ての味方ユニットのHPを完全回復する |
90 |
| ひらめき |
1回だけ敵の攻撃を完全回避する |
15 |
| てかげん |
敵ユニットを倒さずにHPを10だけ残す |
10 |
| 気合 |
気力+15 |
40 |
| 努力 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
20 |
| 信頼 |
指定した味方ユニットを、最大HPの30%回復する |
30 |
| 加速 |
移動力+3 |
10 |
| 覚醒 |
行動回数が一回増える |
60 |
| 集中 |
1ターンの間、命中率、回避率が10%アップ |
15 |
| 激怒 |
敵全員に10〜1000ダメージ |
70 |
|
|
|
|


(情報提供者 弾劾凰さん) |
| 自爆 |
隣接したユニット全てにHP分のダメージ。キャンセル可。 |
1 |
| 加速 |
1回だけ移動力が5増える |
5 |
| 偵察 |
ステータス不明の敵ユニット1体のステータスを見れる |
5 |
| ひらめき |
1回の戦闘のみ、回避率が100%になる |
10 |
| 集中 |
1ターンの間、命中率と回避率が30%増し |
10 |
| 探索 |
埋蔵アイテムの位置を1つ発見する |
10 |
| てかげん |
自分より技量が低い相手を倒した場合、HPが10残る
|
10 |
| 足かせ |
味方を含む、範囲内全てのユニットの移動力を半分にする
|
10 |
| 必中 |
1ターンの間、命中率を100%にする |
20 |
| 根性 |
自機のHPを1/3回復する |
20 |
| 熱血 |
1回だけ、与えるダメージが必ずクリティカルヒットになる |
30 |
| 信頼 |
指定した味方ユニット1体のHPを1/3回復する |
30 |
| 鉄壁 |
1ターンの間、自機の装甲が2倍になる |
30 |
| 脱力 |
味方を含む、範囲内のユニット全ての気力を10下げる |
30 |
| 気合 |
使用すると気力が15上がる |
40 |
| 幸運 |
攻撃後のもらえる経験値と資金が2倍になる |
40 |
| 奇跡 |
ド根性・気合×2・加速・幸運・必中・閃き・魂が同時にかかる |
40 |
| 隠れ身 |
1ターンの間、敵から攻撃されなくなる |
40 |
| ド根性 |
自機のHPを完全に回復する |
40 |
| 威圧 |
自分よりLVの低い敵1体を、1ターンの間行動不能にする |
40 |
| 魂 |
1回だけ、相手に与えるダメージが3倍になる |
50 |
| 覚醒 |
自分の行動回数が1回増える |
50 |
| 激励 |
敵を含む、隣接した全てのユニットの気力を10上げる |
50 |
| 補給 |
指定した味方ユニット1体のENと弾数を完全に回復する |
60 |
| 再動 |
隣接した行動終了ユニット1体を、行動可能にする |
70 |
| かく乱 |
1ターンの間、マップ上にいる全ての敵の命中率を半分にする |
70 |
| 激怒 |
マップ上にいる全ての敵に1〜1000のダメージを与える |
70 |
| 友情 |
全ての味方ユニットのHPを1/2回復する |
80 |
| 愛 |
全ての味方ユニットのHPを完全に回復する |
100 |
| 復活 |
倒された味方ユニットを1体だけ復活させる。選択可 |
100 |
|
|
|
|
|


|
| 根性 |
自分のHPを最大HPの30%回復 |
20 |
| ド根性 |
自分のHPを完全回復する |
40 |
| 補給 |
指定した味方ユニットのEN&弾薬を完全回復する。 |
65 |
| 熱血 |
一度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる。 |
40 |
| 必中 |
1ターンの間、命中率が100%になる |
25 |
| 友情 |
全ての味方ユニットのHPを最大の50%分回復する |
70 |
| 愛 |
全ての味方ユニットのHPを完全回復する |
90 |
| ひらめき |
1回だけ敵の攻撃を完全回避する |
15 |
| てかげん |
相手より技量が上のとき
敵ユニットを倒さずにHPを10だけ残す |
10 |
| 気合 |
自分の気力を10上げる |
40 |
| 幸運 |
次の戦闘で得られるお金が2倍になる |
45 |
| 努力 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
20 |
| 信頼 |
指定した味方ユニットを、最大HPの30%回復する |
30 |
| 加速 |
1度だけ移動力+3 |
10 |
| 覚醒 |
行動回数が一回分増える |
60 |
| 集中 |
1ターンの間、命中率、回避率が30%アップ |
15 |
| 激励 |
指定した味方一人の気力が+10 |
70 |
| 再動 |
行動終了したユニットの1体を行動可能にする |
90 |
| 復活 |
倒されたユニットを1体だけ復活させる。 |
120 |
| 脱力 |
指定した敵ユニットの気力を10下げる |
50 |
| 自爆 |
隣接したユニットに、HP分の防御無視のダメージを与える |
1 |
| 偵察 |
戦闘してない敵のステータスを見る |
1 |
| 鉄壁 |
1ターンの間、自分のユニットの装甲値が2倍になる |
30 |
| 魂 |
1回だけ相手に与えるダメージが3倍になる。 |
60 |
| 挑発 |
指定した敵は挑発した人を狙ってくる。 |
35 |
| みがわり |
1度だけ指定した味方ユニットの代わりに敵の攻撃を受ける。 |
35 |
| 隠れ身 |
1ターンの間、敵からの攻撃を受けなくなる。 |
60 |
| 撹乱 |
1ターンの間、全ての敵の攻撃の命中率が半分になる |
70 |
| 奇跡(F完) |
ド根性+気合×3+加速+幸運
+必中+ひらめき+魂が1度にかかる |
100 |
| 夢(F完) |
味方キャラクターの精神コマンドを通常の倍で使用できる。 |
?×2 |
|
|
|
|
|

|
| 自爆 |
隣接したユニットにHP分のダメージを与えて自爆。 |
1 |
| 加速 |
移動力に+5される。 |
5 |
| 偵察 |
戦闘してない敵のステータスを見る |
5 |
| 足かせ |
自分を中心に3マス以内のユニットの移動力を1ターンの間半分にする |
10 |
| 集中 |
1ターンの間、命中、回避率+30% |
10 |
| 探索 |
マップ上に隠されたアイテムを1つだけ知ることができる |
10 |
| てかげん |
相手のレベルが自分より低い場合、敵のHPを10残す |
10 |
| ひらめき |
敵の攻撃を1回だけ完全に回避する |
10 |
| 根性 |
自分のHPを、最大HPの30%回復する |
20 |
| 必中 |
1ターンの間、攻撃が100%命中するようになる |
20 |
| 信頼 |
マップ上の仲間1人のHPを、最大HPの30%回復する |
30 |
| 脱力 |
自分を中心に、3マス以内のユニットの戦意を10下げる |
30 |
| 鉄壁 |
1ターンの間、自機の装甲が2倍になる |
30 |
| 熱血 |
1回だけ相手に与えるダメージが2倍になる |
30 |
| 威圧 |
自分よりレベルの低い敵1体を、1ターン行動不能にする |
40 |
| 隠れ身 |
1ターンの間、敵から攻撃されなくなる。 |
40 |
| 気合 |
自分の戦意が+10 |
40 |
| 奇跡 |
気合×2、ド根性、加速、幸運、必中、ひらめき、魂が同時にかかる |
40 |
| 幸運 |
1度だけ得られる資金と経験値が2倍になる |
40 |
| ド根性 |
自分のHPを完全に回復する |
40 |
| 覚醒 |
1ターンの行動回数を1回増やす |
50 |
| 激励 |
隣接する全てのユニットの戦意が+10 |
50 |
| 魂 |
1回だけ、相手に与えるダメージが3倍になる |
50 |
| 補給 |
指定したユニットのENと残弾が全て回復。 |
60 |
| かく乱 |
1ターンの間、マップ上にいる全ての敵の命中率を半分にする |
70 |
| 激怒 |
敵全てに10〜1000のダメージ。 |
70 |
| 再動 |
隣接した行動済みのユニットを1体だけ行動可能にする |
70 |
| 見極め |
1回だけ、マップ兵器使用時に味方にダメージを与えないようにできる |
80 |
| 友情 |
マップ上の味方ユニット全機のHPを、各最大HPの50%回復する |
80 |
| 愛 |
マップ上の味方ユニット全機のHPを、完全に回復する |
100 |
| 復活 |
倒されたユニットのHP、EN、残弾、精神ポイントを全回復で復活 |
120 |
|
|
|
|
 |
| 根性 |
自分のHPを最大HPの30%回復 |
20 |
| ド根性 |
自分のHPを完全回復する |
40 |
| 補給 |
指定した味方のEN、弾薬を完全回復する。 |
80 |
| 熱血 |
一度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる。 |
40 |
| 必中 |
1ターンの間、攻撃の命中率が100%になる |
25 |
| 愛 |
全ての味方ユニットのHPを完全回復する |
70 |
| ひらめき |
1回だけ敵の攻撃を完全回避する |
15 |
| てかげん |
相手より技量が勝っているとき、敵ユニットのHPを10だけ残す |
10 |
| 気合 |
自分の気力を10上げる |
40 |
| 幸運 |
次の戦闘で得られるお金が2倍になる |
40 |
| 努力 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
30 |
| 信頼 |
指定した味方ユニットのHPを、最大HPの30%回復する |
30 |
| 加速 |
一度だけ移動力が+3 |
5 |
| 覚醒 |
行動回数が一回分増える |
50 |
| 集中 |
1ターンの間、命中率、回避率が+30% |
15 |
| 激励 |
指定した味方一人の気力が+10 |
70 |
| 再動 |
行動終了したユニットの1体を行動可能にする |
90 |
| 復活 |
倒されたユニットを1体だけ復活させる。 |
100 |
| 脱力 |
指定した敵ユニットの気力を10下げる |
40 |
| 自爆 |
自爆して隣接したユニットに、HP分のダメージを与える |
1 |
| 偵察 |
戦闘したことのない敵のステータスを見る |
1 |
| みがわり |
一回だけ、指定した味方ユニットの代わりに敵の攻撃を受ける |
35 |
| 撹乱 |
1ターンの間、敵の命中率が半分になる |
50 |
| 鉄壁 |
1ターンの間、自分のユニットの装甲値が2倍になる |
30 |
| 魂 |
1回だけ相手に与えるダメージが3倍になる。 |
60 |
| 挑発 |
指定した敵は挑発した人を攻撃する。 |
40 |
| 奇跡 |
ド根性、気合×3、加速、幸運、必中、ひらめき、魂が1度にかかる |
120 |
| 狙撃 |
1ターンの間、マップ兵器と射程1以外の武器の射程が+2される |
20 |
| 鼓舞 |
出撃しているパイロット全員の気力が5上がる |
90 |
| 見切り |
「必中」「ひらめき」が一度にかかる |
30 |
|
|
|

(情報提供者 みちょさん) |
| 根性 |
自分のHPを最大HPの30%回復 |
20 |
| ド根性 |
自分のHPを完全回復する |
40 |
| 信頼 |
指定した味方ユニットのHPを最大HPの30%分回復する
|
30 |
| 愛 |
すべての味方ユニットのHPを100%回復する |
70 |
| 献身 |
ユニットに乗っているすべてのパイロットの精神ポイントを10回復する |
30 |
| 補給 |
指定した味方ユニットのEN、弾数を最大まで回復ただし気力ー10 |
80 |
| 復活 |
倒されたユニットを一体だけ復活(選択可能)をさせる |
100 |
| 熱血 |
一回だけ敵に与えるダメージを2倍(魂優先)にする |
40 |
| 魂 |
一回だけ敵に与えるダメージを3倍にする |
70 |
| てかげん |
敵ユニットを倒さず、HPを10だけ残す(相手より技量が高くないと失敗する |
10 |
| 集中 |
1ターンの間、命中率・回避率が、30%アップする |
15 |
| ひらめき |
一回だけ敵の攻撃を完全回避(MAP兵器も含む)する |
15 |
| 必中 |
1ターンの間、命中率を100%にする |
25 |
| 見切り |
「ひらめき」+「必中」がかかる |
30 |
| かく乱 |
1ターンの間、すべての敵の命中率が、50%減少する |
50 |
| 狙撃 |
1ターンの間、MAP兵器と射程1以外の武器の射程を+2する |
20 |
| 鉄壁 |
1ターンの間、自分の装甲が2倍になる |
30 |
| 気合 |
自分の気力に+10する
|
40 |
| 激励 |
指定した味方の気力に+10する |
70 |
| 鼓舞 |
出撃しているパイロット全員の気力を+5する |
90 |
| 脱力 |
指定した敵ユニットの気力を-10 |
40 |
| 加速 |
一回だけ移動力を+3する |
5 |
| 覚醒 |
一回分行動回数を増やす |
50 |
| 再動 |
指定した行動済みユニット(Eマークがついたもの)一体を再び行動可能にする |
90 |
| 幸運 |
次の戦闘で得られる資金を2倍にする |
40 |
| 祝福 |
「幸運」を指定したパイロットにかける |
45 |
| 自爆 |
隣接した(味方も含む)HP分の防御無視ダメージを与える(自分は、破壊) |
1 |
| 偵察 |
まだ戦闘をしたことのない相手のステータスを見る |
1 |
| 努力 |
次の戦闘で得られる経験値を2倍にする |
20 |
| 奇跡 |
「ド根性」+「気合」×3+「加速」+「幸運」+「努力」+「必中」+「ひらめき」+「魂」がかかる |
100 |
|
|
|
 |
| 根性 |
自分のHPを最大HPの30%回復 |
20 |
| ド根性 |
自分のHPを完全回復する |
40 |
| 補給 |
指定した味方ユニットのEN&弾薬を完全回復する。 |
65 |
| 熱血 |
一度だけ、敵に与えるダメージが2倍になる。 |
40 |
| 必中 |
1ターンの間、命中率が100%になる |
25 |
| 友情 |
全ての味方ユニットのHPを最大の50%分回復する |
70 |
| 愛 |
全ての味方ユニットのHPを完全回復する |
90 |
| ひらめき |
1回だけ敵の攻撃を完全回避する |
15 |
| てかげん |
相手より技量が上のとき
敵ユニットを倒さずにHPを10だけ残す |
10 |
| 気合 |
自分の気力を10上げる |
40 |
| 幸運 |
次の戦闘で得られるお金が2倍になる |
45 |
| 努力 |
次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
20 |
| 信頼 |
指定した味方ユニットを、最大HPの30%回復する |
30 |
| 加速 |
1度だけ移動力が+3 |
10 |
| 覚醒 |
行動回数が一回分増える |
60 |
| 集中 |
1ターンの間、命中率、回避率が30%アップ |
15 |
| 激励 |
指定した味方一人の気力が+10 |
70 |
| 再動 |
行動終了したユニットの1体を行動可能にする |
90 |
| 復活 |
倒されたユニットを1体だけ復活させる。 |
120 |
| 脱力 |
指定した敵ユニットの気力を10下げる |
50 |
| 自爆 |
隣接したユニットに、HP分の防御無視のダメージを与える |
1 |
| 偵察 |
戦闘してない敵のステータスを見る |
1 |
| 鉄壁 |
1ターンの間、自分のユニットの装甲値が2倍になる |
30 |
| 魂 |
1回だけ相手に与えるダメージが3倍になる。 |
60 |
| 挑発 |
指定した敵は挑発した人を狙ってくる。
敵の命中率、回避率は半分になる |
35 |
| 奇跡 |
ド根性+気合×3+加速+幸運
+必中+ひらめき+魂が1度にかかる |
100 |
| 隠れ身 |
1ターンの間、敵からの攻撃を受けなくなる。 |
60 |
| 撹乱 |
1ターンの間、全ての敵の攻撃の命中率が半分になる |
70 |
| みがわり |
1度だけ指定した味方ユニットの代わりに、敵の攻撃を受ける。 |
35 |
| 祈り |
指定した味方パイロットの精神ポイントを50回復する。 |
100 |
|
|
|
 |
| 根性 |
自分のHPを最大HPの30%回復 |
| ド根性 |
自分のHPを完全回復する |
| 補給 |
指定した味方ユニットのEN&弾薬を完全回復する。 |
| 熱血 |
次の攻撃、射撃、格闘の攻撃力を1.5倍する。魂、底力と重複しない。 |
| 必中 |
次の攻撃、射撃、格闘がひらめき以外では回避できなくなる |
| 友情 |
自分と相手のHPを最大の50%分回復する |
| 愛 |
自分と相手のHPを完全回復する |
| ひらめき |
すべての攻撃を完全回避し、気力が+10される |
| てかげん |
次の攻撃、射撃、格闘において相手を撃破せずHPを10残す |
| 気合 |
自分の気力を15上げる |
| 幸運 |
戦闘で手に入るVPが倍になる。一回の試合でいちどだけ使える |
| 努力 |
戦闘での経験値が倍になる。一人の敵に対し一回のみ有効 |
| 信頼 |
つぎのターンに相手の攻撃力が半分になる |
| 加速 |
相手が前進、後退、突撃、離脱を次のターン使えなくなる。 |
| 覚醒 |
次のターンのAPが1ポイント増加する |
| 集中 |
次の攻撃、射撃、格闘の速度が相手よりも先になる |
| 激励 |
相手と自分の気力を30上げる。 |
| 再動 |
次のターンの相手のAPが1減少する |
| 復活 |
HPが0になったとき自動的にHPが回復する |
| 脱力 |
相手の気力を10さげる |
| 自爆 |
隣接したユニットに、HP分ダメージを与える。
相打ちの場合はHP1、SP0で再開 |
| 偵察 |
次のターン開始時に、相手の入力コマンドを1ヶ所確認できる
(コンピュータ相手のみに有効) |
| 鉄壁 |
次のターンのみ、自分の装甲値が2倍になる |
| 魂 |
次の攻撃、射撃、格闘の攻撃力が倍になる。熱血、底力とは重複しない |
| 挑発 |
相手は次ターン、攻撃、射撃、格闘以外のコマンドが使用不可能になる |
| 奇跡 |
ド根性+気合×2+努力+幸運
+必中+ひらめき+魂+復活が1度にかかる |
| 隠れ身 |
相手が攻撃、射撃、格闘を次のターン使用できなくなる。 |
| 撹乱 |
相手が1ターンの間、精神コマンドを使用できなくする。 |
| みがわり |
自分の受けるダメージを相手に跳ね返す。 |
| 祈り |
相手の精神ポイントを0にする。 |
|
|
|
|

|
|
根性
|
HPを最大の30%回復
|
20
|
|
ド根性
|
HPを全回復
|
40
|
|
熱血
|
1度だけダメージ2倍
|
40
|
|
魂
|
1度だけダメージ3倍
|
60
|
|
集中
|
1ターンの間、命中率&回避率+30%
|
10
|
|
必中
|
次の攻撃が必ず当たる
|
20
|
|
ひらめき
|
1度だけ敵の攻撃を完全回避
|
10
|
|
てかげん
|
敵にとどめを刺さずにHP10残す
|
10
|
|
努力
|
次の戦闘で得られる経験値2倍
|
20
|
|
幸運
|
次の戦闘で得られる資金2倍
|
40
|
|
鉄壁
|
1ターンの間、防御力2倍
|
30
|
|
隠れ身
|
1ターンの間、敵から攻撃されない
|
60
|
|
加速
|
1度だけ移動力を+3
|
10
|
|
覚醒
|
行動回数を1回増やす
|
60
|
|
かく乱
|
1ターンの間、敵の命中率半減
|
70
|
|
挑発
|
指定した敵ユニットが自分を狙って移動
|
35
|
|
気合
|
気力が+10
|
40
|
|
信頼
|
指定した味方ユニットのHPを30%回復
|
30
|
|
友情
|
すべての味方ユニットのHPを50%回復
|
70
|
|
愛
|
すべての味方ユニットのHPを全回復
|
90
|
|
補給
|
味方ユニットの弾数とENを全回復
|
60
|
|
再動
|
行動済みの味方ユニットを行動可能に
|
90
|
|
復活
|
撃墜されたユニットを全回復状態で復活
|
120
|
|
脱力
|
指定した敵ユニットの気力を−10
|
50
|
|
自爆
|
自爆し、隣接ユニットに残りHP分ダメージ
|
1
|
|
偵察
|
指定した敵ユニットの能力値を調べる
|
1
|
|
激励
|
指定した味方ユニットの気力を+10
|
60
|
|
捨て身
|
ダメージ3倍&クリティカル率100%&回避率0%
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100
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激闘
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1ターンの間、ダメージ1.5倍
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60
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大激励
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すべての味方ユニットの気力を+10
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120
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戦慄
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すべての敵ユニットの気力を−10
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120
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狙撃
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マップ兵器&射程1以外の武器の射程が+2
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30
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期待
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味方ユニットのSPが50回復
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90
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奇襲
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加速+必中+熱血+ひらめき
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60
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奇跡
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気合
×3+加速+幸運+必中+ひらめき+魂
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100
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| 自爆 |
自爆し、隣接ユニットに残りHP分ダメージ |
1
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| 偵察 |
相手のステータスを偵察して調べる |
1
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| 加速 |
1度だけ移動力を+3 |
5
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| てかげん |
敵にとどめを刺さずにHP10残す(技量による) |
10
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| ひらめき |
1度だけ敵の攻撃を完全回避(最優先) |
10
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| 集中 |
1ターンの間、命中率・回避率+30% |
15
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| 根性 |
HPを最大の30%回復 |
20
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| 努力 |
次の戦闘で得られる経験値2倍 |
20
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| 必中 |
1ターンの間、攻撃が必ず当たる |
20
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| 激励 |
隣接した味方ユニットの気力を+10 |
30
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| 信頼 |
指定した味方ユニットのHPを2000回復 |
30
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| 狙撃 |
マップ兵器&射程1以外の武器の射程が+2 |
30
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| 脱力 |
指定した敵ユニットの気力を−10 |
30
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| 鉄壁 |
1ターンの間、ダメージが4分の1 |
30
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| 挑発 |
指定した敵ユニットが自分を狙って移動 |
35
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| ド根性 |
自分のHPを全回復 |
40
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| 隠れ身 |
1ターンの間、敵から攻撃されない |
40
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| 気合 |
気力が+10 |
40
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| 幸運 |
次の戦闘で得られる資金2倍 |
40
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| 熱血 |
命中すれば1度だけダメージ2倍 |
40
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| 覚醒 |
行動回数を1回増やす |
50
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| 魂 |
1度だけダメージ3倍 |
50
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| 奇襲 |
加速+必中+熱血+ひらめき |
60
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| 祝福 |
指定した味方ユニットが次の戦闘で得る資金を2倍にする。 |
60
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| 激闘 |
1ターンの間、ダメージ1.5倍 |
60
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| かく乱 |
1ターンの間、敵の命中率半減(必中を優先) |
70
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| 再動 |
行動済みの味方ユニットを行動可能に |
70
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| 補給 |
味方ユニットの弾数とENを全回復 |
80
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| 友情 |
すべての味方ユニットのHPを50%回復 |
80
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| 期待 |
味方ユニットのSPが50回復 |
90
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| 愛 |
すべての味方ユニットのHPを全回復 |
100
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| 奇跡 |
気合×3+加速+幸運+必中+ひらめき+魂 |
100
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| 捨て身 |
ダメージ3倍&クリティカル率100%&回避率0% |
100
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| 戦慄 |
すべての敵ユニットの気力を−10 |
120
|
| 大激励 |
すべての味方ユニットの気力を+10 |
120
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| 復活 |
撃墜されたユニットを全回復状態で復活 |
120
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